Im Masterstudiengang MultiMediaTechnology wird nicht nur programmiert, sondern auch gebastelt. So z. B. im Fach Interaction Engineering im 3. Semester. Auf experimentell-spielerische Weise geht es dort um das Prototyping multisensorischer, haptischer oder gestischer Interfaces. Im Wintersemester sind heuer einige interessante Arbeiten entstanden. Etwa das Projekt von Martin Tiefengrabner und Bernhard Maurer. Eine Art Multiplayer-Flipper Spiel, das mit der Hilfe von Elektromagneten arbeitet und über Arduino gesteuert wird.
interaction engineering from mediacube on Vimeo.