Making of „and yet it moves“

Beim GamesDay Ende Mai an der FH Salzburg haben wir mit mehreren spannenden ReferentInnen aus der heimischen Entwicklerszene die Chancen für Indie-Games aus Österreich diskutiert. Felix Bohatsch von brokenrules hat uns erzählt, wie er uns sein Team das Jump’n’Run Game and yet it moves entwickelt haben und wie sie Finanzierung und Distribution organisieren konnten.  Ein tolles Beispiel, wie weit man als kleines Team mit guten Ideen und Enthusiasmus kommen kann. Hier sind seine Folien zum Nachlesen.
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