Lange Nacht der Forschung

Computergames mit Bewegungssteuerung, eine interaktive Fassadenprojektion, ein Game, auf das BesucherInnen per Wärmeträcking Einfluss nehmen können, eine audiovisuelle Performance in unserem Showroom: Das ware die

Kinect meets Vicon

Die Einsatzmöglichkeiten der Microsoft Kinect Kamera für physiotherapeutische Trainings-Anwendungen untersucht MultiMediaTechnology-Student Daniel Trabe in seiner Bachelor-Arbeit. Wesentliche Voraussetzung dafür ist zu wissen, wie präzise die

Dino Jump

Wie wär’s mit etwas Fun für zwischendurch? Ein Team von Studierenden aus dem Bachelorstudiengang hat ein sehr nettes  nettes Jump ’n‘ Run für Android gebastelt.