Die Flut an Informationen auf Blogs, Facebook und Webseiten scheint täglich anzusteigen. Allein auf Twitter laufen pro Tag 140 Millionen Nachrichten. Wer soll hier noch
Games for Health
Pam Kato – Gastprofessorin für Serious Games for Health an der FH Salzburg – ist begeisterte Bloggerin. Auf pamkato.wordpress.com schreibt die geborene US-Amerikanerin darüber, wie Computerspiele
Bachelor Abschlussprojekte 2012
Zwei Jump’n’Run Games, ein Editor für Webgames, eine Online Platform zum Austausch von Rezepten, ein Hack’n’Slash Game für Smartphones, ein Casual Rennspiel für das iPad
Lange Nacht der Forschung
Computergames mit Bewegungssteuerung, eine interaktive Fassadenprojektion, ein Game, auf das BesucherInnen per Wärmeträcking Einfluss nehmen können, eine audiovisuelle Performance in unserem Showroom: Das ware die
Neue Welten erfinden
Gemütliche Couches, Spielekonsolen, ein riesiger Plasmascreen und die Wände voller Bilder und Scribbles: Auf den ersten Blick weist nichts darauf hin, dass man an einer
Designing the User Experience
Gestern hielt Tom Pühringer von RealNetworks den ersten Vortrag in unserer Reihe „Emerging Technologies„. In seiner Vortragsbeschreibung schreibt er: „This session gives practical insights in
Vortragsreihe „Emerging Technologies“
Im April und Mai hosten wir einige spannende Vorträge in Kooperation mit RealNetworks. Experten aus der Salzburger Niederlassung geben Einblick in ihre Arbeit und die
Kinect meets Vicon
Die Einsatzmöglichkeiten der Microsoft Kinect Kamera für physiotherapeutische Trainings-Anwendungen untersucht MultiMediaTechnology-Student Daniel Trabe in seiner Bachelor-Arbeit. Wesentliche Voraussetzung dafür ist zu wissen, wie präzise die
Projekte, die wir beim Design-Jam erfinden werden
Im Projekt Gutenberg haben Freiwillige rund um die Welt 38.000 Bücher gescannet und online gestellt. Es sind „gemeinfreie“ Werke, also solche, die so alt sind,